package network;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

// UDP 版本的回显服务器
public class UdpEchoServer {
    //网络编程本质上是要操作网卡
    //但是网卡不方便直接操作在操作系统内核中，使用一种特殊的叫做 ”socket“ 这样的文件抽象表示网卡。
    //因此进行网络通信势必先要有一个 “socket” 对象
    private DatagramSocket socket = null;

    //对于服务器来说，创建 “socket” 对象的同时要让他绑定上一个具体的端口号
    //服务器一定要关联上一个具体的端口号！！！
    //服务器是网络传输中被动的一方，如果是操作系统随机分配端口，此时客户就不知道这个端口是什么了
    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    public void start() throws IOException {
        System.out.println("启动服务器！！！");
        //服务器不是给一个客户端提供服务器，而是给许多客户端提供服务
        while (true) {
            //只要有客户过来就可以提供服务
            //1.读取客户端发来的请求是什么
            //receive 方法的参数是一个输入型参数，需要先构造好空白的 DatagramPacket 对象，交给 receive 来处理
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            socket.receive(requestPacket);
            //此时的这个  DatagramPacket 是一个特殊的对象，并不方便直接进行处理，可以将包含的数据拿出来，构造成一个字符串
            String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength());
            //2.根据请求响应，由于此处是回显服务器，响应和请求相同
            String response = process(request);
            //3.把响应写回到客户端。send 的参数也是 DatagramPacket 需要把这个 Packet 构造好
            //此处构造的响应对象，不能是用空的字节数组构造了而是要使用响应数据来构造
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(), response.getBytes().length,
                    requestPacket.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);
            //4.打印一下当前这次请求响应的中间处理结果
            System.out.printf("[%s:%d] req:%s; reap:%s\n", requestPacket.getAddress().toString(),
                    requestPacket.getPort(), request, response);
        }
    }

    //这个方法根据请求来计算响应
    public String process(String request) {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException{
        //端口的指定在 1024~65535 就可以
        UdpEchoServer udpEchoServer = new UdpEchoServer(9090);
        udpEchoServer.start(); //启动服务器
    }
}
